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2020-07-09 11:48 | 五谷 | 来源:未知

包你稳麻将技巧

一、做庄先打北

庄家在舍出风牌时,应先舍出北风,其次是西风、南风。

二、二八不轻动

序数牌二与八容易兜搭,一般不要轻易舍出。

想方设法诱使上家打出自己需要的牌,时时注意对家的动态,对下家要控制,尽可能不打出下家想吃的牌。

三、对到不如和一嵌

从概率来讲,供对倒成和的牌有4张,供嵌张成和的牌有4张。似乎对倒成和较为容易,在实战拆搭子时,一般人都不愿拆对。对倒可以是两门牌,但是较为分散,容易被对手扣住;而嵌张是一门牌,较为集中,一般不会被对手全抓上手。因此嵌张成和的机会反而大些。

四、牌脚越长越好打

手牌里的牌均是有关联的牌张,边、嵌相混,对、搭相叠,使符合搭子越拉越长,兜搭十分容易。

五、双数兜搭不如单

序数牌中的单数3和7,任意进张都可与之兜搭。而双数的序数排中·无论哪两张牌组合,都不可能全部兜搭。

六、四副摊明必钓中

如果已经有四副牌亮明,势必形成全求人的牌势,很自然会引起大家的种种防备和推测。

多数情况下钓将是钓边张或幺九张,四副推明有没有卖棋牌游戏网站的必钩中这句话正好提示要出奇制胜,打破一般人的习惯看法,出人意料地钓中心张和尖张,反而容易成功。

七、拆小张,控大张

如果一张牌舍出后可能给自己造成较大损失,这张大牌就要坚决扣住,宁可舍小牌给别家食和,也不能让大和者和出。

八、希望大,吃亏大

一副手牌,眼看要做成功,但是关键时候不再上张了,虽然自己所抱希望很大,但是连出生张,反而促使别家成和,自己吃亏。

九、乱牌忌吃,碰

配牌凌乱不堪,单张过多,即使多次吃、着稚也不能达到和牌的最低规定番值,这种情况最好多抓牌,调整牌势和做牌方向。

十、自摸听生张

生张是未亮绝对赢钱的棋牌游戏提现明或亮明张数不多的牌张。造成生张的可能性有两种:一是已抓进了别家手里,一是全在牌墒里。如果是后~·种情况,自己抓进的机会是很大的。

十一、耍**不耍赖

在不违反规定的情况下,允许牌手使用各种计策,不顾情面,斤斤计较,但是,不能耍无赖,不能胡搅蛮缠、不讲道理。

十二、攻守要得宜

攻和守是相对而言的。如果自己配牌好,抓牌顺,可采取攻势,甚至可以不理会别家的做牌。如果配牌不理想.进张困难,未舍出的生张很多.可采取防守策略,顶、扣不随便打生张。

十三、上碰下自摸

这是一种机遇牌。上家开碰,下家多摸一张牌,在成和时,因上家碰的次数多,自己摸牌的机会多,往往能够自摸成和,所以称作上碰下自摸。

十四、四连拆熟头

为了保证牌副基础,对摸进形成四边面的牌,势必要打出一张,天津随心玩棋牌官方现在最火的棋牌有哪些要注意追打一路熟。

十五、闲张留对顶

对顶指的是舍牌与上家舍牌逆行,欲借上家东风.加速自己组牌与和牌。自己的闲张留下,一旦成搭,便于吃进。另外,还要尽量掌握上家的组全球最大的棋牌游戏平台牌规律和设计要求,在各家尚未成局之前,争取上家多碰牌,增加自己抓牌的机会.加速进度。

十六、留生宁拆塔

各家牌局进入听张阶段,生张是很难打出去的.因此要视自己成和希望大小而定。如果成和希望太小,抓进生张宁可留下不打·拆搭追熟,以免点炮。

十七、留门不易杂

手牌门类单一,组牌人听更加容易,听张也较宽,而且有较大的灵活性,可进可退,大可以做清一色,小可以做混一色或缺一门。

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